Kinect consegue tracking 1:1 ( Movimento em Tempo real sem latência) !!
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Kinect consegue tracking 1:1 ( Movimento em Tempo real sem latência) !!
A Harmonix, produtora de Dance Central, disse que o Kinect consegue alcançar tracking 1:1, isto significa que a resposta visualizada na tela é imediata quando o movimento é realizado. Um dos defeitos apontados no Kinect é a sua latência, mas segundo o que foi dito pela Harmonix à revista Edge, a latência parece ser um problema inexistente.
"Dance Central é 1:1. Está a se dançar em tempo real com o personagem, seguindo os movimentos dele ou dela como se estivesse num espelho" disse Kasoon Crooker, responsável por Dance Central. "Sevocê fizer um movimento corretamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizer um movimento incorreto, a personagem fica vermelha."
por kaiomb,
Fonte: sussuworld
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"Dance Central é 1:1. Está a se dançar em tempo real com o personagem, seguindo os movimentos dele ou dela como se estivesse num espelho" disse Kasoon Crooker, responsável por Dance Central. "Sevocê fizer um movimento corretamente, o corpo da personagem acende e o ambiente em redor muda. Se fizer um movimento incorreto, a personagem fica vermelha."
Dance Central é um dos jogos mais promissores para o Kinect.
por kaiomb,
Fonte: sussuworld
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