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[Detonado-PS2] Winning Eleven 10

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Mensagem por Hi-Tech 27/11/08, 02:33 pm

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Comandos para dribles


Enganadinha do Garrincha

Serve para: Enganar a marcação.

Como se aplica: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido Seta para direita ou Seta para esquerda .

Efeito: Finge que vai e volta.
Pedalada

Serve para: O adversário pode fazer falta e não saber se você irá passar, tocar, cruzar, chutar, dar elástico etc.

Como se aplica: L1+L1

Efeito: Vá passando o pé sobre a bola sem tocar.
Pedalada rápida

Serve para: Proteger a bola

Como se aplica: R2+R2

Efeito: Dá uma pedalada rápida.
360º (Ou roleta de Marseille)

Serve para: Driblar adversários e goleiros

Como se aplica: Gire o analógico esquerdo em 360º

Efeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.
Pedaladinha parado

Serve para: Chamar a marcação.

Como se aplica: Pare e aperte duas vezes L1/R2

Efeito: Dá uma pedalada parado.
Mudar sentido durante pedalada

Serve para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não pára de fazer

Como se aplica: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2+Lado desejado

Efeito: Muda o rumo da pedalada.
Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse, Rivelino, Rosales)

Serve para: Tirar um jogador da jogada

Como se aplica: três vezes R2 ou L1

Efeito: é um clássico do Ronaldinho.
Pedalada e adiantada

Serve para: Enganar a marcação que está vindo

Como se aplica: Pedale normal e aperte R1

Efeito: Dá algumas pedaladas e adianta.
Balãozinho

Serve para: Deixar a marcação para trás.

Como se aplica: Parar com R2 e apertarSeta para cima eSeta para baixo no R3.

Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.
Pedalada e adiantada 2

Serve para: Enganar a marcação que está vindo.

Como se aplica: Duas vezes R2 e diagonal para a frente+ corrida

Efeito: Dá uma pedalada rápida e adianta.
Puxadinha

Serve para: Escapar de carrinhos.

Como se aplica: Pare R2+ Seta para esquerda

Efeito: Puxa a bola para trás.
Corta luz

Serve para: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação.

Como se aplica: Manter pressionado o botão de corrida ao receber a bola

Efeito: Deixa a bola passar entre as pernas.
Corta luz recuperando a bola

Serve para: Receber certos lançamentos e passes.

Como se aplica: Segure R1 (botão de correr) para dar o corta luz e, logo quando a bola passar, aperte e segure R2 para recuperá-la.

Efeito: Dependendo da posição em que o passe ou lançamento
for recebido, fica impressionante.
Fingir chutar ou Cruzar

Serve para: Engana o jogador adversário e os goleiros facilmente.

Como se aplica: Botão quadrado + x ou Botão bola + x

Efeito: Finge um chute ou um cruzamento.
Pedalada + Elástico

Serve para: O adversário não fazer falta ou ir seco.

Como se aplica: Aperte duas vezes L1 e, depois que o jogador der algumas pedaladas, antes de ele terminar, aperte outra vez L1 ou R2.

Efeito: Dá algumas pedaladas e depois um elástico.
Drible de Velocidade

Serve para: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás.

Como se aplica: Correndo com a bola, segure R1+R2 e mova o direcional para a diagonal.

Efeito: Adianta a bola bem para a frente e dá um pique.
Balãozinho ao Receber

Como se aplica: Quando receber a bola na altura do peito ou dominá-la com o peito, mova o direcional para a direção contrária.

Efeito: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.
Drible de corpo (apenas alguns jogadores fazem isso)
Não pode estar correndo com R1 ou com o pé ruim do jogador

Serve para: Difícil execução.

Como se aplica: Aperte rapidamente Seta para cima + Seta para direita ou Seta para baixo + Seta para direita

Efeito: Finge, em movimento, que vai para o lado
Ajeitada

Serve para: Aumenta a precisão de chutes e cruzamentos.

Como se aplica: Parado, aperte R1+L1

Efeito: Dá um toquinho na frente.
1-2

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.

Como se aplica: L1+ x+ x

Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta.
1-2 longo

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.

Como se aplica: L1 + X + Botão triangulo

Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe adiantadamente.
1-2 aéreo

Serve para: Muitas utilidades, como uma tabela para deixar na cara do gol ou fazer um contra-ataque fulminante.

Como se aplica: L1+ x+Botão bola

Efeito: Dá um toque para um jogador e recebe de volta no alto.
Pular Carrinho

Serve para: Escapar de carrinhos.

Como se aplica: Quando o adversário der o carrinho, aperte rapidamente R2

Efeito: Pula o Carrinho
Super cancel

Serve para: Interceptar toques, lançamentos e recuperar a posse de bola, entre outros.

Como se aplica: R1+R2

Efeito: Controla o jogador sem a bola livremente.
Dribling (é preciso ter Dribling Ability ativado)

Serve para: Melhorar o estilo futsal.

Como se aplica: Normalmente pelo direcional ou R2+ Seta para direita (bem de leve)

Efeito: Andar no estilo futsal, com mais controle e mais rapidamente.
Turn (apenas alguns jogadores, como Henry, Giggs e Cristiano Ronaldo)

Serve para: Vira para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar.

Como se aplica: R1+Direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você está indo.

Efeito: Dá um toquinho de calcanhar para trás deixando o jogador em uma boa posição para passes, cruzamentos e chutes.
Combo - Puxadinha + Turn (Só jogadores que fazem o Turn)

Serve para: Sair da marcação da frente e de trás.

Como se aplica: Pare e segure R2 e aperte Seta para esquerda para fazer a puxadinha.

Depois que ele fizer, rapidamente aperte R1+ Seta para esquerdaSeta para baixo ao mesmo tempo.

Efeito: Dá a puxadinha e depois faz um Turn diferente do normal.

Chutes


Chute colocado

Serve para: Chutes de curta distância.

Como se aplica: AperteBotão quadrado e, depois de encher a barrinha, aperte e segure R2

Efeito: Chuta com o lado do pé.
Encobrida

Serve para: No PES aumentou a dificuldade, mas se dominado é gol na certa.

Como se aplica:

- L1 + Botão quadrado é melhor para encobrir de longe

-Botão quadrado + L1 é melhor para encobrir de perto

Efeito: Chuta fraco por cima do goleiro.
Chute no lado

Serve para: Tirar os jogadores e o goleiro adversário da jogada.

Como se aplica: Perto do goleiro, aperteBotão quadrado e depois aperte e segure R1

Efeito: Chuta em meia altura no lado do goleiro.
Midling Shoot (jogador com Midling Shoot Ability, como Adriano e Lampard)

Serve para: chute potente de distância.

Como se aplica: Quando um jogador estiver a uma
pequena distância da bola, aperte Botão Quadrado até metade da barra.
(Muda conforme a pontaria do jogador)

Efeito: Chute potente.
Shoot cancel

Serve para: Chute para cruzamentos aéreos de difícil recepção.

Como se aplica: Quando a bola estiver vindo, aperte R1+R2.

Apenas aperte os dois juntos e depois aperte Botão Quadrado para carregar a barrinha de chute.

Efeito: O jogador pode dar voleios, bicicletas, meias-bicicletas, apoiar-se num pé e chutar no outro e chutar de primeira.

Cobrança de Falta


Cobrança Forte

Serve para: cobranças de longe.

Como se aplica: Segure para frente (Para cima)+ Botão quadrado

Efeito: Chute forte.
Cobrança por cima da barreira

Serve para: Cobranças de perto.

Como se aplica: SegureSeta para baixo +Botão quadrado

Efeito: Chuta por cima
Cobrar com segundo jogador

Serve para: Enganar o goleiro.

Como se aplica: Segure L1 + Botão quadrado

Efeito: Chuta com o segundo jogador.
Cobrança por cima da barreira forte (para não muito longe nem perto)

Serve para: É mais difícil de o goleiro pegar.

Como se aplica: Segure paraSeta para baixo +Botão quadrado e, depois de encher a barrinha, aperte e segureBotão triangulo

Efeito: Chuta forte por cima da barreira
Cobrar falta rapidamente

Serve para: Engana a marcação e adianta a jogada

Como se aplica: Em faltas simples no meio de campo, aparecerá no canto inferior esquerdo da tela a opção para você apertar R1+L1.

Efeito: O jogador cobra rapidamente a falta, antes mesmo de o juiz apitar.
Cobrança por cima da barreira fraca (para curta distância)

Serve para: Cobranças de perto, mas o goleiro pega com mais facilidade.

Como se aplica: Segure paraSeta para baixo +Botão quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure x

Efeito: Chuta fraco por cima da barreira.
Cobrança colocada

Serve para: Cobrança de falta ideal para média distância.

Como se aplica: R2+Botão quadrado

Efeito: Chuta colocado.
Cobrança rasteira (Curta distância)

Serve para: Na chuva ou se passar por baixo da barreira

Como se aplica: Seta para baixo +Botão bola

Efeito: Chuta rasteiro.
Cobrança bem forte

Serve para: Cobranças a bastante distância.

Como se aplica: Vá apertando rapidamenteBotão quadrado sem deixar a barrinha passar muito da metade

Efeito: Chute bem forte.
Cobrança com curva

Serve para: Muitas vezes engana o goleiro.

Como se aplica: Mire para Seta para direita / Seta
para esquerda +Botão quadrado e depois de encher a barrinha, aperte
para o lado inverso ou para o lado de que você quer a curva

Efeito: Chuta com curva.
Cobrança contrária (para partida de dois jogadores)

Serve para: Só para dois jogadores é útil.

Como se aplica: Mire para Seta para direita / Seta
para esquerda +Botão quadrado e depois de encher a barrinha aperte
L1/R1 para cobrar a falta do lado contrário

Efeito: Chuta para o lado contrário que você mirou.
Toque com segundo jogador

Serve para: Dependendo de como o primeiro cobrador bate, melhora a cobrança.

Como se aplica: Segure L1+x e depoisBotão quadrado

Efeito: O segundo jogador dá um toque para o primeiro chutar (para colocar o segundo jogador na falta, é só apertar L1+R1).

Cruzamentos, Toques e Lançamentos


Cruzamento de Meia Altura

Serve para: Perfeito para cruzar na linha de fundo.

Como se aplica: Botão bolaBotão bola

Efeito : Cruzamento de meia altura.
Cruzamento Rasteiro

Serve para: Cruzar nos contra ataques.

Como se aplica: Botão bolaBotão bolaBotão bola

Efeito: Cruzamento rasteiro.
Virar o jogo ou cruzar para o jogador mais à frente

Serve para: Pegar a defesa inimiga desprevenida.

Como se aplica: L1+Botão bola

Efeito: Cruza para o jogador do outro lado do campo ou para o mais avançado.
Lançamento em Profundidade

Serve para: Lançar em profundidade para o jogador.

Como se aplica: Segura Botão triangulo ao lançar

Efeito: Dá um lançamento mais à frente para o jogador.
Lançamento Alto

Serve para: Lançar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem.

Como se aplica: L1+Botão triangulo

Efeito: Lança a bola à frente para o jogador receber em velocidade.
Movimentos com o Analógico R3:

Serve para: Escapar de carrinhos e ajeitar a bola para si ou para o companheiro.

Como se aplica: Em movimento para cima e para baixo no analógico

Efeito: Dá uma levantadinha na bola
Toque Manual

Serve para: Controle manual dos passes, o que permite errar menos passes e dar passes com perfeição.

Como se aplica: Apertar analógico apontado para a posição do passe

Efeito: Um toque controlado.
Cruzamento ou Lançamento Manual

Serve para: Permite cruzar ou lançar com perfeição.

Como se aplica: L1+apertar analógico apontado para a direção desejada.

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Mensagem por Hi-Tech 27/11/08, 02:33 pm

Estratégia


Estratégia Manual

Serve para: Quatro estratégias predefinidas para diferentes situações.

Como se aplica: Segura L2 e apertaBotão quadradoBotão XBotão bolaBotão triangulo

Efeito: Tem diferentes efeitos dependendo da estratégia acionada.
Tornar jogador mais ofensivo

Serve para: Bom para ir controlando a ofensiva dos jogadores aos poucos.

Como se aplica: Aperte rapidamente L2+R1

Efeito: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrado no guia ao lado do nome.
Tornar jogador mais Defensivo

Serve para: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos.

Como se aplica: Aperte rapidamente L2+L1

Efeito: Torna o jogador mais defensivo e fica demonstrado no guia ao lado do nome.
Movimentos de defesa (sem a bola)


Tirar goleiro manualmente

Serve para: O goleiro fica sob seu controle para você ir à bola

Como se aplica: Botão triangulo + L1

Efeito: Tira o goleiro e o deixa sob seu comando
Carrinho

Serve para: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola saia, mas causa muitas faltas.

Como se aplica: Botão bola

Efeito: Dá um carrinho.
Roubo Automático

Serve para: Roubar a bola. Pode causar faltas.

Como se aplica: Segurar x, com R1 ele vai correndo.

Efeito: O jogador vai automaticamente roubar a bola.
Roubo Manual

Serve para: Rouba a bola sob controle, causa menos faltas.

Como se aplica: Apenas se movimente sem apertar x, utilizando R1 ele vai correndo

Efeito: Você controla o jogador para ele roubar a bola.
Jogo de corpo (funciona na disputa entre você e a bola)

Serve para: Tira o jogador adversário da disputa de bola.

Como se aplica: R1+R2

Efeito: O jogador usa o corpo para roubar a bola ou continuará coma bola.
Defesa em Faltas


Deixar barreira parada

Serve para: Deixar a barreira parada para cobranças rasteiras.

Como se aplica: Segura x

Efeito: A barreira fica parada.
Adiantar barreira

Serve para: Impedir cobranças de perto.

Como se aplica: SeguraBotão bola

Efeito: Alguns jogadores da barreira se adiantarão.
Fazer barreira pular

Serve para: Impede que a bola passe por cima da barreira.

Como se aplica: SeguraBotão quadrado

Efeito: A barreira pula.


Gol Olímpico


É simples, primeiro, se o escanteio for na direita, coloque um Canhoto, se for na esquerda, um destro.
Na hora de cobrar, faça um linha imaginaria entre onde você esta e a ponta da pequena area, no 2º pau.

Mire bem na ponta dela, cobre até o meio da barrinha apertando o BOLA, quando a bola sair, segure para o gol, para dar efeito.
Tente
fazer no treinamento, se achar melhor, abra ou feche mais o angulo,
mais o ponto base é esse. Dependendo do jogador você tem que bater mais
forte ou mais fraco, mais isso você fica sabendo treinando, em umas 5
tentativas você acerta, ai quando pegar o jeito não tem erro.

ZAGUEIROS NA AREA



Existe 2 jeitos, CB overlap e o time todo avançado, bem o Overlap é mais de tática e interfere no jogo, já o outro é só no escanteio.

Quando for escanteio, Segure o L2 e aperte R1, ate a barra ao lado dos nomes dos jogadores ficar vermelha.
Quando ela ficar vermelha, troque de batedor, quando voltar os zagueiros estarão la. Raramente, muito raramente, o Goleiro pode dar as caras por lá.

Parte dessas informações foram retiradas da comunidade de Winning Eleven do [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
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[Detonado-PS2] Winning Eleven 10 Empty Re: [Detonado-PS2] Winning Eleven 10

Mensagem por Murilo 03/12/08, 06:44 pm

Muito bom da ora vlw mesmo Hi-Tech e vc como sempre
a ajudar..
fuiZz
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[Detonado-PS2] Winning Eleven 10 Empty Re: [Detonado-PS2] Winning Eleven 10

Mensagem por Hi-Tech 04/12/08, 05:59 pm

Murilo escreveu:Muito bom da ora vlw mesmo Hi-Tech e vc como sempre
a ajudar..
fuiZz

Denada!
Eu que agradeço.
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