World of Warcraft [Análise]
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World of Warcraft [Análise]
World of Warcraft
Publicação EUA: 23 de Novembro, 2004
Produtora Blizzard Entertainment
Editora Vivendi Universal
Motor de jogo
Género MMORPG
Modos de jogabilidade Multiplayer
Número de jogadores 10 milhões
Plataforma Windows, Mac OS X
Classificação ESRB: Teen
Media CDs (4, na versão 1.0 ou 5, na versão 1.6.1), DVD (1)
Requisitos
mínimos Processador de 1.8Ghz, 512MB de Memória RAM, Placa de Video
128MB, 8.0Gb de espaço livre em disco, DirectX® 9.0c, 4x CD-ROM drive,
Conexão Banda Larga
World of Warcraft é um MMORPG da produtora
Blizzard, um jogo massivo, on-line, de acção e aventura, no mundo
fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft:
Orcs & Humans em 1994. Joga-se com um programa cliente ligado a uma
rede de servidores. O acesso aos servidores é pago (U$14,99/12.99€[1]
mensais) e requer uma chave original que acompanha o produto.
É
um dos mais populares e melhores MMORPG de todo o mundo, contando com
mais de 10 milhões de jogadores (dados divulgados pela Blizzard em
Janeiro de 2008[2]). Existem servidores para atender os Estados Unidos,
a Oceania, a Europa, a China, a Coréia do Sul e o Japão. Na Europa,
existe uma rede de servidores em francês, outra em alemão, e outra, que
abrange os jogadores dos restantes países, em inglês. Em Setembro de
2006 foi lançada uma rede em espanhol. A primeira expansão oficial do
jogo, "The Burning Crusade" foi lançado a 16 de Janeiro de 2007. A 3 de
Agosto no festival 2007 Blizzcon, Blizzard anunciou a segunda expansão
chamada "Wrath of the Lich King"[3]. A data de lançamento da expansão
ainda não foi anunciada.
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Publicação EUA: 23 de Novembro, 2004
Produtora Blizzard Entertainment
Editora Vivendi Universal
Motor de jogo
Género MMORPG
Modos de jogabilidade Multiplayer
Número de jogadores 10 milhões
Plataforma Windows, Mac OS X
Classificação ESRB: Teen
Media CDs (4, na versão 1.0 ou 5, na versão 1.6.1), DVD (1)
Requisitos
mínimos Processador de 1.8Ghz, 512MB de Memória RAM, Placa de Video
128MB, 8.0Gb de espaço livre em disco, DirectX® 9.0c, 4x CD-ROM drive,
Conexão Banda Larga
World of Warcraft é um MMORPG da produtora
Blizzard, um jogo massivo, on-line, de acção e aventura, no mundo
fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft:
Orcs & Humans em 1994. Joga-se com um programa cliente ligado a uma
rede de servidores. O acesso aos servidores é pago (U$14,99/12.99€[1]
mensais) e requer uma chave original que acompanha o produto.
É
um dos mais populares e melhores MMORPG de todo o mundo, contando com
mais de 10 milhões de jogadores (dados divulgados pela Blizzard em
Janeiro de 2008[2]). Existem servidores para atender os Estados Unidos,
a Oceania, a Europa, a China, a Coréia do Sul e o Japão. Na Europa,
existe uma rede de servidores em francês, outra em alemão, e outra, que
abrange os jogadores dos restantes países, em inglês. Em Setembro de
2006 foi lançada uma rede em espanhol. A primeira expansão oficial do
jogo, "The Burning Crusade" foi lançado a 16 de Janeiro de 2007. A 3 de
Agosto no festival 2007 Blizzcon, Blizzard anunciou a segunda expansão
chamada "Wrath of the Lich King"[3]. A data de lançamento da expansão
ainda não foi anunciada.
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Re: World of Warcraft [Análise]
Nao Entendo Nao E Bom Isso E Ainda Tem Bilhoes De Pessoas Jogando......affs ate habbo e melhor uhauhauhe
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